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龙族卡塞尔之门手游正版

  • 分类:游戏下载
  • 大小:1.23G
  • 时间:2024-08-13 15:15:08
  • 特征:卡牌策略
  • 语言:中文

软件介绍

《龙族:卡塞尔之门》是一款深度融合正版龙族IP精髓的卡牌RPG手游巨作,它精心构建了一个人与龙交织共生的绮丽幻想世界。在这里,原著中的灵魂人物悉数登场,玩家将作为卡塞尔学院的新鲜血液,与路明非、楚子航、诺诺等经典角色并肩作战,共同踏上一段惊心动魄的冒险之旅。

龙族卡塞尔之门游戏内容

1、游戏采用卡牌对战机制,玩家需要收集并培养不同龙族角色的卡牌,每个角色拥有独特的技能和属性。

2、战斗中,玩家要灵活运用策略,选择合适的角色组合,以应对不同的敌人和战斗场景。

3、深度还原了《龙族》的故事情节,玩家可以与熟悉的角色并肩作战,组建自己的屠龙小队。

4、游戏的美术品质出色,角色形象生动细腻,战斗特效华丽,为玩家提供了极佳的视觉享受。

5、玩家可以与游戏中的“混血种”角色建立联系,组建专属的小队,体验互动的乐趣。

龙族卡塞尔之门游戏优势

1、游戏世界广阔,含有多个神秘区域等待玩家探索,玩家可以在游戏中寻找隐藏的宝藏和秘密,获取丰厚的奖励。

2、玩家可以组建一支最多7人的队伍,利用角色的技能进行连续攻击,体验流畅且策略性强的战斗。

3、游戏允许玩家在不同职业间转换,以适应各种战斗需求,增加了游戏的可玩性和策略深度。

4、游戏地图中藏有宝贵的资源和秘密,鼓励玩家探索和挖掘,增加游戏的探索乐趣。

龙族卡塞尔之门游戏亮点

1、丰富的社交互动,与好友组队挑战地下城或一起参加公会战斗,增加了游戏的乐趣

2、融入了多种创新的游戏机制,如卡牌收集、角色养成等,让玩家在游戏中不断发掘新的乐趣

3、采用了高品质的音效和配乐,为玩家营造了一个沉浸式的游戏氛围

龙族卡塞尔之门游戏体验

●可玩性

抽卡模式,回合制,应该不需要过多解释可以看懂。

进入界面是动漫op,很燃。

测试送的很多抽,抽卡是地铁刷卡,超酷。就是无法跳过手动刷卡这个动作,资源很多时,很烦。

分前排,输出,辅助位,主角是队伍中必带的角色,主角有三个不同位置的形态。这个必带主角就很烦。

战斗,我个人认为与1999有相似处,卡牌是主角技能,治愈,领域buff,眩晕等等,随机卡牌出现,可合成,合到最高等级效果越强。角色自主战斗。很无聊,强堆战力。有倍速。

有命座(升星),不是传统的多抽一个角色一个命座,角色变成固定值碎片,而角色升星是一次比一次需要的碎片多[氪金点]。

有牵绊,目前不是很多,因为主角是必带的,多人牵绊只能按硬性要求凑一队,很难受。明妃和小恶魔的牵绊锁血真的酷。

有家园,不是放置装扮,功能上类似明日方舟那种,强制需要微好友互动,可以白嫖角色碎片,但不多很肝。又有点像工会活动。内置升级好感,角色个人剧情。

有肉鸽爬梯,无聊,强行填充,获得战斗技能卡牌途径,技能也需要升星抽卡,是开箱子模式[氪金点],氪金使人强大,不影响单机人。技能卡牌和角色卡牌都需要同一种货币购买。

●剧情

就目前的剧情来看,是主角被酒德麻衣激活在学院下然后进入学校,找身世的故事,很是龙傲天,感觉和龙族幻想有异曲同工之处。

校长信任满分,小恶魔熟悉满分,能力不可限量。

因为主角的加入,剧情中死亡的人物都存活了,原著党表示不满,路明非身边的人就是应该都奉献在他登王座的路上。因为剧情改编了名场面有种硬凹的感觉。

在家园中有角色过往的剧情回忆和一些拓展,我认为是很值得保留的,有一点点他们活了的感觉。

勉强和很强的同人一比。

●美术/UI

美术的质量是不用质疑的,但是有些角色符合度方面些许不恰当。

路明非是刺客,猜测是因为龙二在游戏中屠龙的设定,但书中明确说明妃是使枪的,既然是主角开个双形态也不是不行

可能因为某些人的带偏,我对诺诺和凯撒有些好感下降,立绘总觉得他们在用鼻孔看人

UI还是很炫酷的,些许花哨糊眼。

战斗有点迷,个人觉得有点像1999的模式,教程有种,字太多看不懂的感觉。

●后话

完整度很高,吊打自研,个人感觉如果上线只会吸引龙族粉,没有路人市场。龙族粉就算是稀烂,也是愿意当同人玩到剧情完结。

总体还是很强的,在卡牌回合制合格标准之上。

龙族卡塞尔之门游戏特色

1、定期举办各种活动,玩家可以通过参与活动获得丰厚的奖励,提升自己的实力

2、智能的AI对手,能够根据玩家的行动做出相应的反应,增加了游戏的挑战性

3、支持多人在线合作,玩家可以与其他玩家组队共同完成任务,增加游戏的互动性和趣味性

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软件截图