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宝可梦大集结阿勃梭鲁怎么玩?阿勃梭鲁玩法攻略

时间:2024-11-13 09:36:02 来源:网络 作者:奥特曼爱上小怪兽

宝可梦大集结阿勃梭鲁怎么玩?阿勃梭鲁属于敏捷型的宝可梦,拥有长位移和突进的他较为灵活,能够在野区中来去自如,也方便从中路突然袭出支援上下两边的队友,那么具体的接下来就跟着小编一起来了解一下《宝可梦大集结》阿勃梭鲁玩法攻略。

《宝可梦大集结》阿勃梭鲁玩法攻略

1.定位:敏捷型宝可梦,适合走中路打野。

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阿勃梭鲁属于敏捷型的宝可梦,拥有长位移和突进的他较为灵活,能够在野区中来去自如,也方便从中路突然袭出支援上下两边的队友。作为敏捷型的宝可梦,阿勃梭鲁对等级要求较高,多吃资源发育拉开等级差,是让阿勃梭鲁伤害爆炸的关键。选择中路打野发育能够获取更多中立宝可梦资源,从而从前期就建立起等级优势。

2.招式介绍

(1)普通攻击

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阿勃梭鲁的第三下普通攻击为强化普攻。阿勃梭鲁强化普攻有三个特点,一是阿勃梭鲁的强化普攻没有办法打出会心一击(可能会修复),二是阿勃梭鲁的强化普攻会降低对方宝可梦15%的防御,三是阿勃梭鲁的强化普攻如果只命中一个单位会额外造成35%伤害。

(2)特性

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阿勃梭鲁的会心一击率提高。这个特性赋予了阿勃梭鲁更高的爆发力,当然需要一定的运气。这个特性给的会心一击率并不是成长型的,而是固定15%的数值。

(3)一技能

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一技能的基础技能是佯攻,注意佯攻的路径是弧线,不要打空了。

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一技能的第一个分支是暗袭要害,这个技能分成两段,第一段可以理解为强化版的佯攻,也是弧线状的路径,第一段命中后会解锁第二段直线位移。两个升级路线,一个是二段位移伤害必定会心一击,一个是二段位移可以造成自身回复。

TapTap

一技能的第二个分支是追打,进行一段位移,一段时间内下次普攻会突进并造成高额伤害,如果突进到目标的身后则伤害提升50%并且减少招式一半的冷却时间。因此这个技能的关键是能否让强化攻击打到目标的身后,也是阿勃梭鲁上限高的一个原因。两个升级路线,一个是背击判定角度增大,一个是背击造成自身回复。

(4)二技能

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二技能的基础技能是噼开,注意这个技能的攻击距离较短,同时该技能基础会心一击率比较高,前期打野伤害可观。

TapTap

二技能的第一个分支是精神利刃,往前路径刺出攻击造成伤害和减速,并且给命中的目标添加印记,自己对带有印记的目标伤害增加。两个升级路线,一个是该技能路径宽度增加,一个是该技能添加的标记数量从2增加到3。

TapTap

二技能的第二个分支是突袭,选定一个目标,2秒内造成减速,并在2秒后突进对其造成伤害,如果在这2秒内自己受到了直接伤害或者选定的目标有攻击操作,就会在其攻击前直接突进造成高额伤害并且造成1秒无法动弹,这个招式在阿勃梭鲁反打时非常好用。两个升级路线,一个是每一次普通攻击都会缩短该招式的冷却时间1s,另一个是突进反击的时候造成的无法动弹会变成范围击退。

(5)集结招式

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阿勃梭鲁的集结招式分成两个部分,第一个部分是向前快速冲刺五段,第二个部分是挥出气刃,整个过程自己无法选中。

3.招式搭配推荐

第一套方案:暗袭要害搭配精神利刃。暗袭要害有两段伤害,可以全部触发精神利刃添加给目标的标记。同时也可以用暗袭要害的两段位移,配合精神利刃的减速和长距离拉扯对方的宝可梦。

第二套方案:追打搭配突袭。追打在背击的时候能够伤害最大化,而突袭在反击成功的时候会造成对方无法动弹,并且此时会强制对方宝可梦背朝自身的突进方向,这就使得追打更容易打出背击,从而伤害最大化。

第三套方案:追打搭配精神利刃。追打的位移更简洁明了,同时追打后的强化攻击能够翻越很多厚墙体,使得阿勃梭鲁更加灵活。精神利刃减速和长距离是拉扯对方宝可梦很厉害的手段,该搭配方案,既可以在拉扯远了对方宝可梦不追了回头,我方突然追打打出背击,也可以在对方逃跑的时候精神利刃减速,我方追打继续赶上。

4.持有物推荐

对于打野向的敏捷型宝可梦而言,移速要求非常高,更快支援游走和更快到达下一个中立宝可梦点位都是要重视的,因此轻石成为了阿勃梭鲁优先考虑的持有物。自身带来的减冷却和攻击穿透属性也和阿勃梭鲁非常契合。

另外两个持有物的选择就比较灵活了,以下都是可选的持有物:

(1)焦点镜,普通攻击造成会心一击时伤害增加,和阿勃梭鲁自身会心一击率较高有良好的相性,并且持有物本身带来的会心一击率属性更是锦上添花,只可惜焦点镜对于招式打出会心一击没有伤害增加,因此更建议选择追打招式路线的阿勃梭鲁携带焦点镜。

(2)锐利之爪,使用技能后下一次普通攻击造成额外伤害,如果是近战宝可梦还会造成减速。实际上锐利之爪的额外伤害很低,不过对阿勃梭鲁而言使用招式后的普通攻击能够造成减速是挺不错的。而考虑选择携带锐利之爪最主要的原因还是锐利之爪本身的攻击和攻击穿透属性非常适合阿勃梭鲁。

(3)气势头带,在体力较低时快速回复部分体力,能够有效增加阿勃梭鲁的容错率。担心自己进场时机把握不好的可以考虑携带,在熟练度较高和收割线掌控较好之后可以换成其他持有物。

(4)吃剩的东西,脱离战斗后持续回复体力。这是非常厉害的持有物,因为阿勃梭鲁大多数时候不具备回复体力的能力,所以续航对于阿勃梭鲁是个问题,如果对战道具没有携带伤药的,建议携带吃剩的东西从而获得续航能力,这样基本就不需要回出生点回复。同时持续回复的效果非常明显,能够较快回复到较好状态,不会损失打野的节奏。

(5)治愈之冠,攻击类宝可梦的普通攻击造成伤害的一定比例会转化成自身体力回复。该持有物和阿勃梭鲁有一定的契合度,可以给追打招式路线带来一定的续航能力。持有物本身属性也给了会心一击率,也是适合阿勃梭鲁的。只可惜阿勃梭鲁本身不依靠攻速,普通攻击主要还是追打后的强化攻击,因此触发频率一般。

弱点保险,受到伤害会在一定时间内提升攻击力。其实该道具并不那么适配阿勃梭鲁,因为阿勃梭鲁作为敏捷型,不适合承受太多伤害。

(6)力量头带,普通攻击附带目标当前体力值百分比的伤害。该道具其实和阿勃梭鲁也不怎么适配,阿勃梭鲁的普通攻击主要是追打后强化攻击,在攻速低的情况下该持有物并不合适。

5.对战道具推荐

阿勃梭鲁可以携带道具比较多样,分别有如下选择:

(1)伤药,在没有携带吃剩的东西的时候伤药是不错的选择,可以提供一定的续航,也能在团战危急的时候给自己及时回复。

(2)烟雾弹,烟雾弹给阿勃梭鲁提供了比较好的切入能力,同时也能够脱出战场从而触发吃剩的东西回复效果再重新进场收割。

(3)万灵药,阿勃梭鲁本身非常脆弱,很怕控制效果,万灵药能够保证在打团切入的时候不会被突然性的控制技能反制,在游走对面皮卡丘这种点控宝可梦的时候万灵药非常有用。

(4)冰冻,阿勃梭鲁的招式大多带突进,贴身后冰冻能够带来阿勃梭鲁缺少的控制,使用得当可以带来意想不到的作用。

(5)脱壳忍者玩偶,可以用来躲技能和在被追击时等招式冷却,配合突袭使用效果较好。在脱壳忍者玩偶结束的一瞬间使用突袭,能够在守住状态后接上反击状态,从而快速反打或者让对方无法动弹从而撤退。

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