《双人成行》的厂商又将带来怎样的新作?备受期待的《钢铁侠》3A巨制究竟会呈现怎样的视听盛宴?同时,《辐射76》玩家人数创新高,这一游戏究竟有何魅力?让我们一同揭开这些游戏世界的神秘面纱!
广受好评的合作游戏《双人成行》《逃出生天》开发商Hazelight Studios,似乎正准备在今年晚些时候宣布其新作。
Hazelight Studios在Twitter的一篇十周年预热推文中简短地谈到了他们的下一款游戏,其写道:“我们已经有了新的(真正好的)东西,我们将在今年晚些时候更多地谈论它们。”
11月份,他们将庆祝Hazelight成立10周年,届时应该会有更多消息公布,敬请期待!
近日,EA官方招聘网站中更新了几则招聘岗位的说明,皆是与《钢铁侠》新作有关。
据其中一则关于《钢铁侠》高级技术美术师的招聘说明显示,高级技术美术师要“帮助监督开放世界动作冒险3A级游戏的渲染工作”。
而另一则关于《钢铁侠》高级环境美术师的招聘说明显示,具有开放世界开发经验的人将会被优先录用“高级环境美术师”这个岗位。
目前,EA官方已经确认新《钢铁侠》游戏将会使用虚幻引擎5开发,但尚未公布游戏的发布日期与发布平台。
今年1月从暴雪离职的前总裁Mike Ybarra希望70美元游戏能增添一个在通关后留下小费的功能。
Mike本周早些时候在社交媒体上写道:“作为一名玩家,我考虑这个想法已经有一段时间了,因为我最近一直在钻研单人游戏。
当我通过一款游戏时,总会有一些让我惊叹的体验。游戏结束时,我经常会想:‘我希望我能再给这些人10美元或20美元,因为这比我最初的70美元更有价值,而且他们也不会时时刻刻向我要钱。’
像《地平线:零之曙光》、《战神》、《荒野大镖客2》、《博德之门3》和《艾尔登法环》等游戏,我知道70美元已经很多了,但这是我在游戏结束时希望拥有的一个选择,有些游戏很特别。
我知道大多数人不喜欢这个主意。顺便说一句,我意识到我们已经厌倦了在其他事情上‘给小费’——我认为这与许多人面临的给小费的压力和反馈不同。”
评论区内,玩家对此反应褒贬不一,有玩家表示可以通过再次购买一份游戏来实现对开发商的鼓励,也有玩家开玩笑道,游戏不好玩时可不可以还钱。(来源:Gamesradar)
之前,有相当一部分的PS5 Pro泄密内容都来自油管博主摩尔定律已死(Moore's Law is Dead)。现在,在索尼对其发起版权诉讼以后,相关视频已被删除。
摩尔定律已死在3月份的视频中提到了PlayStation 5 Pro的硬件规格,之后,索尼提出版权索赔,并要求博主删除相关视频。目前视频已被下架删除,这似乎也进一步证实了Pro机型的存在。如果他发布的是虚假消息,索尼自然也不会如此快速地发起诉讼。
得益于《辐射》电视剧的热播,《辐射76》在周末迎来了大量玩家涌入,打破了其在Steam上的同时在线玩家数量记录。
根据SteamDB的数据,在剧集首播之前,《辐射76》的平均同时在线玩家数量约为10,000以下。随着剧集的临近,这一数字经常爬升到五位数,但在首播之后急剧增加。目前游戏的在线峰值已经达到了39455人,为游戏在Steam平台的历史最高值。
不仅仅是《辐射76》,系列其他作品也都有不同程度的Steam玩家数量增长。有83,491名玩家选择游玩《辐射4》,19,505名粉丝在玩《辐射:新维加斯》。