米哈游自研力作《绝区零》于昨日正式拉开公测序幕,其市场表现与玩家反馈迅速成为业界关注的焦点。继首日媒体口碑解禁,M站媒体均分从79分稳步攀升至82分,显示出专业评测界对其整体质量的认可。然而,随着玩家评分的揭晓,一幅更为复杂多元的评价图景逐渐浮现:玩家评分定格在6.3分,好评率占据半壁江山达56%,中评与差评则分别以7%和34%的比例紧随其后,呈现出显著的口碑分化现象。
在好评阵营中,玩家们普遍对《绝区零》的“爽感”体验赞不绝口。无论是细腻精美的画面呈现,还是流畅自如的操作手感,都让人仿佛置身于一场精心设计的感官盛宴之中。游戏设计巧妙地降低了入门难度,让玩家在前期能够轻松上手,享受游戏带来的纯粹乐趣。然而,也有部分玩家指出,这种过度追求爽快的体验在长时间游玩后可能会引发疲劳感,导致游戏新鲜感迅速消退。
另一方面,差评阵营的声音则显得更为尖锐和直接。有玩家直言不讳地表示,《绝区零》中的角色设计过于偏向二次元和furry风格,这种偏离主流审美的设定让他们感到难以接受。此外,还有玩家对游戏的玩法提出了质疑,认为其本质上不过是一款缺乏新意的砍杀游戏,难以激起长久的游戏兴趣。更令人惊讶的是,有玩家反映游戏安装包体积庞大,占用空间超过100GB,这在当前的游戏市场中实属罕见,也进一步加剧了玩家的不满情绪。