《星鸣特攻》一开始开发成本2亿美元,但最终远远超过这个数字,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!
2024 年 10 月 30 日,索尼于今日正式关闭了《星鸣特攻(Concord)》的开发商 Firewalk Studios,这一举措无疑宣告着这款曾被寄予厚望的 “正确游戏” 彻底走向了末路。当下,索尼关闭该工作室的具体原因尚不明确,但极有可能与《星鸣特攻》背后那高昂的预算存在紧密关联。
Kotaku 援引了两位熟悉相关协议的消息人士的话语称,《星鸣特攻》最初的预算设定为 2 亿美元,然而,这笔资金远远不足以支撑这款作品的完整开发进程,并且其中也并不涵盖对《星鸣特攻》自身 IP 以及工作室 Firewalk 的收购费用。
Kotaku 所提及的这个数字与早前的一份报告相吻合。该报告指出,Firewalk 的原始母公司 ProbablyMonsters 在 2021 年成功筹集了 2 亿美元。但这份报告同时还提到,在 2022 年,ProbablyMonsters 再度筹集了 2.5 亿美元,其目的是用于开发《星鸣特攻》以及拓展其他工作室。正因如此,此前曾有传闻声称《星鸣特攻》的成本高达 4 亿美元。
Firewalk 在工作室的告别推文中,似乎有意为《星鸣特攻》如此巨大的资金消耗进行辩解。
在这篇告别推文中,Firewalk 回顾了工作室的发展历程。作为一家在疫情期间创立的初创企业,《星鸣特攻》直到 2022 年才进入全面制作阶段。推文中还谈到了他们在虚幻 4 向虚幻 5 转变的过程中,构建了一个 “全新且定制化的下一代 FPS 引擎,在 PS5 和 PC 平台上进行的 BETA 测试为玩家带来了顶级的游戏感受、展现了美丽的游戏世界,并且在稳定且可扩展的后端上提供了性能卓越的 60fps 技术体验”。
据了解,《星鸣特攻》仅仅存活了两周时间,仅仅售出了 2.5 万套游戏,这样的成绩着实令人唏嘘。
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