可能许多玩家还记得去年在中文互联网上被六位美女包围的日子。
自《完蛋!我被美女包围了》成功以来,恋爱真人互动影游迎来了井喷式的发展。游戏厂商、互联网公司,甚至是短剧团队纷纷挤进这条赛道,推出自家的恋爱互动影游。从第一个“模仿者“《完蛋!我也能追到美女了!》 到近期的《我为情狂》,一时间,国产游戏似乎陷入了被美女包围的情景。
一位位各具风情的美女,不仅让互动影游这个小众题材又一次迎来了爆发,也让“赛博恋爱”得到了许多玩家的认可,成了当下最受欢迎的“云陪伴”形式。
而事实上,不光是局限于谈情说爱,这种能够为人们带来一定情绪价值,甚至是精神寄托的“虚拟伙伴”早就开始流行,甚至是贯穿了当代网游的整个冲浪生涯。
比如曾经风靡一时的电子宠物,它既是无数90后的“童年伙伴”,也是人们喧嚣生活下的心灵慰藉。
而如果细数电子宠物的发展轨迹,你会发现从拓麻歌子、暴龙机到从QQ宠物,再从以《旅行青蛙》为代表的电子游戏到短视频时代下的“云养宠”,电子宠物的发展有着极强的包容性,并在我们的生活中无处不在。
再比如说随着近些年AI技术的空前发展,市面上也诞生了五花八门的“云陪伴”工具。
在许多人的印象里,AI工具能在工作和生活等多个情境下帮助我们解决不少实际性的问题,唯独在情感这个极度抽象的维度,它在人们的眼里一直是“读不懂人心”的形象。
但事实上,这又是固有印象在作怪。如今的AI既能当做语音助手、聊天伙伴,也能作为游戏搭子关爱某些“空巢”玩家,在游戏外与玩家紧密互动。甚至能够在简单调校后,上演与人谈恋爱的科幻片桥段。
某种意义上来说,桌宠也算
就比如前段时间,ChatGPT DAN模式被破解后,与AI谈恋爱的话题便引爆了中文互联网。所谓ChatGPT DAN模式,就是ChatGPT能够模拟各种角色和情景,并根据实际的对话场景表现出更加开放和自由的对话风格。简单来说,就是AI的说话风格和思维逻辑更像一个真实的人了,颇有些智械危机的感觉。
图源广东台触电视频
像是用海王的设定与人对话,言语间尽显铁索连舟的熟练,三言两语间就将屏幕前的你钓成翘嘴。
而在作为恋爱对象时,又会根据你的需要化身纯情男大或是甜妹。能搞暧昧、会吃醋,还会适当闹小情绪与人拌嘴、调情,一套组合拳下来,恐怕是钢铁直男/直女来了都顶不住。
更有网友直接坦言“被撩得神志不清了”、“没想到有一天会爱上一个AI”,足以证明ChatGPT老师的段位之高。
不管是恋爱对象,还是游戏搭子,这些虚拟关系备受人们欢迎的原因并不难理解。总结起来,还是现实生活中人际关系维系的成本过于高昂了。
在如今这个处处内卷的时代,人们在与生活对线后的精神往往会更加空虚,近些年一直被人们挂在嘴边的深夜emo、网抑云时间,正是当代年轻人精神需要慰藉的表现。
而这时,我们可能更需要某种陪伴,但又因为财力、精力、社会关系等诸多方面的因素困扰,很难在现实里找到合适的解决方案。
但上述这些赛博搭子则不同,它们不仅能以更低的成本来满足人们的情绪价值,还能成为人们消遣时间的道具,从更多维度上满足大家的精神需求。
在这方面,电子游戏就是一个很好的例子。因为游戏强交互性的天赋优势,它能创造更多的可能性,可以让玩家与赛博伙伴的虚拟关系更为“稳固”,也更容易获得情绪价值。
就拿玩家喜闻乐见的恋爱题材来说,从Galgame到如今火热的真人互动影游,各式各样的题材满足了各类人渴望的不同情感。无论你的性格、XP系统如何,都能在游戏里找到自己中意的“恋人”,进行一场轰轰烈烈的“赛博恋爱”。
不过在这些游戏里,玩家又会被一些条条框框束缚,只能在既定剧本里扮演某个角色,按照开发者的设定行事。角色性格如何,与玩家的剧情该怎么展开,玩家都无法干涉太多。
而《逆水寒手游》新版本加入的自捏江湖友人玩法则满足了我们在游戏里与虚拟伙伴自由交流的需求。它为上述问题给出了一个简单粗暴的解决方法,既然做不到让所有玩家都满意,干脆就让玩家自行设计虚拟伙伴。
我的江湖友人我做主在刚刚到来的新版本里,《逆水寒手游》上线了一个捏人玩法。乍一听,这并不是什么新鲜事,毕竟捏人功能几乎成了如今大型MMORPG的标准配置。
但《逆水寒手游》新推出的捏人玩法则有些不同,这倒不是游戏又在外貌调整上整出了什么新活,而是让玩家化身赛博女娲,捏出一个活生生的“人”。除了能够打造独一无二的外貌外,玩家还能自由设计角色的性格、人设,甚至,只要你喜欢,也可以给他编写一段堪比X傲天的离奇身世。
可以说,《逆水寒手游》将角色的设计权完全交到了玩家手中。你大可根据心中所想,创造自己想象里的江湖好友。只需输入文字,编写角色的背景故事和性格,便能获得一位心仪的江湖好友。
这些捏出来的角色也并不是只待在玩家身边的摆设,他们会自行闯荡江湖,踏上历练之路。此时,玩家设定的江湖友人会根据设定的性格、行事风格不断地学习成长。
这便意味着,玩家对于角色的设定往往会影响他们的处事方式,甚至是未来发展,比如将角色性格设定为冷酷无情,那么他为人处事便会杀伐果断,丝毫不拖泥带水。
而除了武林这个大染缸会让他们悄然改变外,玩家的行为同样也会影响到角色的发展轨迹。
玩家可以跟自设的江湖友人肆意互动,无论是寂寞时的聊天互动、携手同游,还是遇到困难时摇人帮忙,甚至是一同攻略副本后的聊天打诨,他们都能与玩家一同实现。
不仅如此,在私下里,各个角色间也会产生各式各样的互动。他们就相当于永远不会失联的江湖友人,有着自己的行为模式和想法;也更像是有血有肉的“人”,会因为玩家的行为而喜怒哀乐,让玩家尽情感受虚拟伙伴带来的温情。
正因为如此,玩家纷纷在逆水寒捏出自己的赛博“老婆”、“老公”,直接上演逆式偶像剧。
有的把自己喜欢的三次元人物捏脸直接导入进门客系统,天天上游戏欣赏;
有的则用门客宽慰自己“孤独的灵魂”——情缘不爱我,有的是NPC爱我!
而在此之中,玩家与他们的每句对话、每种互动都有可能引起蝴蝶效应,影响角色间的关系。就比如如果你想上演一幕大宋恋爱剧,特意将角色好感拉满,他们便可能会因你偏爱某个角色而争风吃醋。这时如果你面对修罗场一般地展开,可能就需要为了后宫和谐稳定而好好思索一番了。自捏江湖友人玩法的加入,是《逆水寒手游》一次大胆而新颖的探索。
创造更多的可能
从搭载AI引擎的智能NPC到AI队友帮助独狼玩家打本,再到如今的自捏江湖友人,针对“AI技术在游戏内的实际应用”这方面《逆水寒手游》已经进行了多番尝试并且愈发成熟,得到了主流媒体的报道和苹果、英伟达等重量级合作伙伴的赞誉。
AI用于实际玩法后,游戏为玩家带来的体验也是愈发丰富。
智能NPC不仅能够陪玩家聊天,还能按照玩家的引导去实现各种行为,配合玩家的想象力倾力演出。
AI打本的加入,也大大弱化了网游社交带来的负担。避免了强制社交带来的负面体验,让社恐的独狼玩家感受到更多的“人情味”。
同样地,在沉浸感层面,自捏江湖友人玩法让玩家仿佛真的置身一个真实的武侠世界当中,感受江湖侠客间的赤胆豪情。
其实无论是《逆水寒手游》的捏人玩法,还是ChatGPT的DAN模式,在AI技术发展迅速的今天,如何更好地让AI带来情感层面的陪伴或许是一个值得厂商们深入研究的课题。
无论前景如何,我们能够确定的是,《逆水寒手游》已经迈出了这一步,走在MMO游戏的前沿并在玩法上,为广大玩家带来更多的可能性,让游戏整体的体验更加丰富和独特。
不过我们也由衷地希望,在人工智能技术的加持下,这个“会呼吸的江湖”能够承载玩家们的想象,让设想中的武侠世界真正地走进现实。