在2024年9月,任天堂与宝可梦公司联手对《幻兽帕鲁》提起了知识产权侵犯的诉讼,这一举动引起了广泛的关注。不过,令人好奇的是,任天堂之所以选择专利侵权而非著作权作为起诉理由,近期一位资深日本律师对此进行了深入剖析。
以下为该律师的分析要点:
1. 在日本,知识产权的范畴广泛,涵盖了专利权、创意权、商标权、实用新型方案权、著作权以及商业机密等多个方面。
2. 著作权是原创作品诞生时自然产生的,与专利权不同,后者需要一系列的备案和登记,因此著作权并非实际存在的法律实体。
3. 在游戏产业,任天堂不仅致力于保护著作权,还希望通过专利权来更具体地维护自身权益。
4. 判断是否侵犯著作权相对容易,如音乐、视频、图片等,而故事情节的侵权则较为难以认定。
5. 专利权的核心在于“发明”,包括物品和方法的发明。作为程序的集合体,游戏可以被归类为物品发明的范畴。
6. 作为游戏界的巨头,任天堂的法务部对知识产权侵权诉讼的理解显然胜过常人。
7. 提起专利权侵权相比著作权侵权,在搜集证据、诉讼时间和律师费用等方面都更为有利。
8. 因此,任天堂法务部之所以未立即采取行动,是因为尚未掌握足够的证据。一旦出手,对手将难以全身而退。
以上就是该资深日本律师对任天堂起诉《幻兽帕鲁》为何选择专利侵权而非著作权进行的分析。