最近,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙特在接受外媒ScreenRant采访时透露,粉丝们一直期待着育碧能够推出一款以日本为背景的《刺客信条》新作品。在《刺客信条:影》的制作初期,团队投入了大量精力进行研究,并咨询了历史学家以及日本的外部专家。
游戏选择以安土桃山时代为背景,这是日本历史上的一个重要时期,为《刺客信条:影》提供了独特的故事背景。此外,育碧还特别设计了沉浸模式,让角色能够用他们自己的语言进行对话,从而增强了游戏的真实感。
杜蒙特强调,尽管游戏以刺客与圣殿骑士的经典对立为主线,但开发团队仍致力于进行深入的研究,力求还原那个时代的真实面貌。然而,这也带来了不小的压力。
《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,支持PS5、XSX/S和PC平台。