守塔为大家带来前八全球加密货币交易所之一排名分别为:1.易欧、2.火 币、3.Poloniex、4.中博、5.雷神、6.比特可乐、7.澳网、8.网关、9.讯齐、10.扑克。然而,它们之间的竞争也日趋激烈,众多虚拟货币都希望在数字货币市场上站稳脚跟,跻身世界十大虚拟货币排行榜之列。
1.易欧
易欧资产安全性高的虚拟货币交易所,帮助用户识别市场机会区块链和虚拟货币的崛起已经改变了我们的生活方式和金融体系。作为一种新兴的金融科技,区块链技术正在逐渐被广泛应用于各个领域。在这个领域中,欧意卖币是一款备受瞩目的虚拟货币交易平台,为用户提供了全球殴易下载的机会。 欧意卖币——开启全球殴易下载新时代
选择理由:易欧简洁的设计和无障碍的操作,给我留下了深刻的印象。
2.火 币
学习平台提供区块链市场洞察和加密交易教程,帮助您学习如何购买比特币和加密货币,赚取被动收入,创建专业的交易策略,并保持在加密行业和市场的领先地位。
选择理由:火 币投资者
的投资者主要来自于传统金融领域和数字货币领域,包括金融机构、风险投资机构以及数字货币行业巨头等。此外,还有一些民间的投资者,他们既是数字货币行业的粉丝,同时也是金融市场中的资深投资者。
3.Poloniex
进军美国和欧洲市场,也都拿到了当地的区块链经营牌照,并且该交易所合规,安全性都做的非常好,成立至今也没有爆发过盗币事件。交易深度好,用户数众多,国际化程度也不错,总体来说是一家靠谱的交易所。
选择理由:Poloniex重视用户服务
网一直以来都非常重视用户服务,提供了24小时在线客服和多种语言支持服务。此外,网还为用户提供了交易信号和技术解析,以帮助用户更好地做出投资决策。
4.中博
是一家老牌的交易所,在币圈有一定的知名度,但是现在的发展来说越来越找不到感觉了。现在的成交额,用户数与过去的高峰期相差甚远。
平台实行100%的准备金制度,向全球用户提供银行级别的安全,可靠,易用的区块链资产交易服务,致力于成为区块链世界的传送门。之前在国内也是一家知名的山寨币交易所,其在,美国,等多地都设有独立的运营中心。
交易所秉持不做恶的原则,所以前期也吸引和积累了众多的粉丝,只是这个交易所与李笑来的渊源较深,同时也因为这个事情很多人亏钱。所以也是受人诟病的原因。
总体来说,该交易所虽然现在的发展不是太好,但是安全性能不错,发展较为缓慢,但是交易是没有问题的。
选择理由:中博交易策略引擎
交易策略引擎是交易平台的核心功能之一。在这次升级中,增加了自己的交易策略引擎,可以为用户提供更加准确的交易信号和策略分析。此外,还将持续推出新的交易策略,以满足用户的不断增长的需求。
5.雷神
于2013年3月成立为加密货币交易平台,是世界上首批成立的交易所之一。该公司旨在为新的加密金融系统提供可靠,可访问和安全的网关。该交易平台支持领先的加密货币(如比特币和以太坊)的实时点对点交易,以及支付处理服务,托管服务和场外交易流动性服务台。
选择理由:雷神优惠活动
平台定期开展各种优惠活动,包括交易大赛、挖矿奖励等等,为用户提供更加多样化的数字资产交易服务。用户在平台交易时,还可以获得一定的额外奖励,鼓励用户持续参与数字货币交易市场。
6.比特可乐
是全球知名的数字货币交易所,支持多种数字资产交易。成立于2017年9月,目前已成长为最受欢迎的数字货币交易所之一,为全球207个国家和地区的1000万用户提供数字货币交易一站式服务。2018年11月,获得来自IDG资本和经纬创投的2000万美元A轮融资。
选择理由:比特可乐提供数字资产交易服务
主要提供数字资产交易服务,包括比特币、以太坊等近百种交易货币。全球用户量超过150个国家和地区,日均交易量超过10亿美元。作为全球领先的数字货币交易平台之一,不仅可以让用户在平台上快速完成数字货币的充值、提现和交易等操作,还提供了贷款、杠杆、合约交易等服务,且支持多种语言版本选择,为用户提供便利。
7.澳网
成立于2014年,是世界领先的加密货币交易所之一。平台可交易多种山寨币。 首先,因为该网站拥有十分庞大的用户群。自2016年它的竞争对手Cryptsy消失以来,特别是2017年年初山寨币泡沫之后,拥有了非常快速增长的交易量,访问量从2017年2月每月700万增加到5月份的月增长3000万。 第二,有最友好的手机和电脑端交易界面,这是因为它是一个纯粹的数字货币交易所,不能使用法币。你需要先在其他地方购买比特币,然后充值以便交易。
选择理由:澳网客户端
交易所提供的客户端非常丰富。无论是手机客户端还是PC客户端,都可以方便地进行交易和行情监控。特别是PC客户端,功能非常强大,包括交易、行情、自动交易、API等丰富的功能,满足了不同用户群体的需求。
8.网关
成立于2018年3月,注册在英属维京群岛。是一家全球性的数字资产衍生品交易服务平台。用户遍布全球200多个国家,覆盖北美、欧洲、亚太等地区,为个人用户及专业机构提供专业的数字资产衍生品交易服务。
选择理由:网关多样化的数字货币交易
网支持多个数字货币交易,包括比特币、以太坊、莱特币、EOS、柚子等。
9.讯齐
是一家知名老牌交易所,如果你是大户,想找个流动性巨大的地方,它是一个不错的选择。这家交易所里可以方便的做大额交易。在平台上,使用信用卡充值美元和欧元很方便。
选择理由:讯齐业务优势
作为数字资产交易平台,一直致力于为广大用户提供方便、稳定、快速的数字资产交易服务。的业务优势主要包括多币种交易、快速充提、高流动性、高安全性等。用户可以通过快速方便地进行数字货币交易,使其受到更多用户的青睐。
10.扑克
交易所成立于2011年,也是一家非常老牌的数字货币交易所,高峰期排名世界第三,虽然现在的交易排名有所下滑,但是该交易所的交易深度不错,用户数遍布全球,在欧洲以及市场知名度较高。
选择理由:扑克用户社区功能
在新版的交易所平台上,还增加了用户社区的功能。用户可以在社区中分享自己的投资经验、交易策略、投资情况等信息,这样可以让用户更好地学习和分享。
虚拟货币三大类别:
1、第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
2、第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
3、第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
币种交易平台是指一种网络化的虚拟货币交易服务平台。不同于传统的实物货币交易,币种交易平台以虚拟货币交易为主要内容,提供各类虚拟货币的买卖交易服务,并通过技术手段将交易行为进行监控与管理,保障用户资产安全。
目前,全球范围内的币种交易平台数量已经超过300家,其中以美国、日本、韩国为主的亚太地区规模最大,美国、欧洲则以大型交易所为主。市场上大型交易所主要包括Binance、OKEx、Bitfinex等,而国内的主要交易所则包括火币网、币安等平台。预计到2023年,市场规模将达到数千亿美元。
币种交易平台的主要优势在于可以快速地应对虚拟货币市场的变化,提供高效的交易服务与自动结算机制,保障用户的交易资产与信息安全。另外,交易平台还可以通过数据分析和市场预测,为用户提供全面的投资建议和交易策略。
未来的币种交易平台将继续加强技术研发,提升服务质量,加强安全管理,提高交易效率。同时,随着区块链技术的不断发展,币种交易平台也将在业务模式和交易产品方面进行创新,增加更为多元化和差异化的交易方式,以适应用户的多样化需求。
在快速发展的过程中,币种交易平台也存在一些问题,如:监管不完善、技术安全漏洞、资产流动性差等。在这些问题得到解决之前,平台也面临着诚信风险和系统性风险等问题。
对于投资者来说,在选择一个可靠的币种交易平台时应该重点关注以下几个方面:平台背景、交易品种、平台规模和口碑、平台安全防护措施等。此外,投资者应该对自己的风险承受能力有一定的了解,并进行合理的投资规划。
1.美国现货以太坊ETF昨日净流出10万美元
据悉报道,据Trader T监测,美国现货以太坊ETF昨日净流出10万美元。
2.Aethir 基金会将于 11 月 1 日到明年 6 月增加 ATH 奖励
10月9日消息,分布式 GPU 云计算公司 Aethir 宣布推出一项由 Aethir Edge 计算网络提供支持、专注于企业社交媒体和 AI 的新业务。同时,Aethir 基金会宣布将增加 ATH 奖励,从 2024 年 11 月 1 日到 2025 年 6 月,用户每天可以通过连接到网络的每台符合条件的 Aethir Edge 设备平均赚取 100 枚 ATH 代币(根据正常运行时间和带宽)。该举措旨在激励更多用户贡献闲置的计算资源,增强网络的整体容量和性能。
3.在Telegram上开发电报小游戏如何降低法律风险?
作者:邵诗巍律师
在国内版号限制的政策寒冬下,对于国内游戏厂商而言,可选择的道路要么是游戏出海,要么是打造精品化游戏,但精品化意味着需要投入极高的成本以及需要面对漫长的回报周期,所以出海是大多数游戏商不得不做的选择。在商业化模式上,Web3区块链游戏是出海游戏商会考虑的类型之一。
最近,区块链游戏GameFi在TON平台上爆发式增长,以 Notcoin (tap to earn,点按挖矿游戏)为例,据报道,该项目上线后迅速吸引了 3500 万用户,峰值时每日活跃用户超过 600 万,开盘前市值高达 8.5 亿美元,在其代币$NOT上线币安的短短两周市值就一路飙升到25亿美元,创造了 TON 生态小游戏的风口。这也让很多国内游戏厂商为之振奋。
那么,国内游戏商在开发TON生态小游戏时,是否会存在相关法律风险?
01Telegram与TON生态小游戏是什么Telegram(又称TG、电报、纸飞机)是由Pavel和Nikolai Durov两兄弟于2013年创立的免费即时通讯软件。截至目前已拥有超过13亿注册用户和近9亿的月活跃用户,并成为Web3社区的重要工具。
TON项目(Telegram Open Network)早期由Telegram开发,由于合规问题,Telegram撤出。在2021年5月,TON基金会重启项目,TON从原来的Telegram Open Network更名为The Open Network继续发展。
TON 生态涵盖了广泛的应用场景,包括但不限于以下19个主要领域:中心化交易所、去中心化交易所、Staking、钱包、浏览器、桥、公用工具、频道、NFT收藏品、聊天、社交、博彩、游戏、Jettons、NFT服务、VPN、开发工具、Shopping、Launchpads。
得益于Telegram平台上庞大的用户基础及其参与门槛低、操作简单的特点,TON生态中的小游戏迅速获得了广泛的关注和用户增长。
02TON生态热门小游戏举例1、Ton horse gamefi
Ton horse gamefi是一个建立在TON链上的游戏平台,平台有两种货币,一个是平台货币Horse,一类是游戏货币钻石,两者之间的兑换比例为1:10(一个Horse代币可以兑换10个钻石),玩游戏时用的是钻石,游戏中赚到的钻石可兑换成Horse代币,Horse代币可交易成USDT进行变现。
获取代币的方式可通过点击,完成对应的任务(如加入电报群,关注推特,邀请好友等),购买平台的NFT也可以产出平台代币。
平台中的游戏有大逃杀、火箭游戏。简单介绍下玩法:
大逃杀:
对比左右两张图的界面,是不是很熟悉?左图是Ton horse gamefi,右图是潮玩宇宙的大逃杀游戏界面(详细了解可??《凭借『大逃杀』玩法爆火,潮玩宇宙的法律风险有哪些?》)。
玩家随机进入一个房间,并投币押注,等玩家到齐之后游戏开始,开始后,若杀手进入到玩家投注的房间,玩家会输掉所投注的代币。
火箭游戏:
在押注代币后,开始游戏,只要在飞机出事前选择跳下飞机,玩家就赢了,跳的越迟,赢得的奖励就会越高。
玩家变现方式为,将游戏中获得的钻石兑换为Horse代币,再将Horse代币以挂单的形式进行交易买卖,这样玩家就将平台代币交易成USDT进行变现。
2、Notcoin
就像曾火爆出圈的微信小游戏羊了个羊类似,Notcoin凭借Telegram庞大的用户基础和社交传播能力,足够简单的玩法,自2024年1月1日上线后,即引发广泛关注,参与人数逾3000万。
Notcoin玩法介绍:在游戏中,玩家需要周期性地点击一个代而图标,同时捕捉火箭来加速升级。游戏不仅限于单一点击,还包括团队合作积分联赛、能量管理和推荐奖励等功能。此外,Notcoin 还设有一个“赚取”系统,通过完成广告任务来获得Notcoin.玩家可以通过不同的增益加速而的采集,如全能量增益和多点增益。对用户来说,该款游戏是没有任何门槛的边点边赚钱。
在2024年5月,Notcoin在TON(The Open Network)区块链上发行了自己的NOT代币。Telegram创始人Du Rove曾发文表示,Notcoin在TON区块链上铸造并在所有主要加密货币交易所上市后,已吸引了超过3500万活跃用户。
03国人开发TON生态小游戏,法律风险有哪些?1、涉赌类法律风险
在前文介绍的Ton horse gamefi中,平台中的两类小游戏均为概率类玩法,说的直白一些,两类游戏均是赌博游戏。在《边玩边赚钱的区块链游戏,如何避免成赌博?》一文中,邵律师曾介绍,若一款游戏涉赌,会有以下3个特征:
付费购买平台内的道具/游戏币。绝大多数链游平台,都需要用户通过付费的方式购买平台内道具或代币。具体方式为:先通过交易所用法币购买虚拟货币;再下载加密货币钱包将所购买的虚拟货币转移到钱包中;在链游中连接钱包后,可以通过钱包在平台内购买道具或代币。即使一小部分链游在一开始宣称免费,之后用户为了有更好的游戏体验,仍需氪金。
可直接/间接提现,获得法币。用户在平台内的NFT或游戏代币,可以通过交易,提现为虚拟货币,进而变现为法币。
玩法:偶然,以小博大,亏损可能性。若用户的胜败与否具有很大的偶然性,且具有亏损可能,则游戏存在涉赌风险。
简而言之,涉赌游戏玩法会同时具备付费投入,随机玩法,现金产出这3个要点。
所以,若国内游戏商想要在TON生态开发小游戏,除非是让玩家零撸,一旦游戏中有中国玩家的付费投入,游戏商不可避免的会涉及到开设赌场罪法律风险。
2、发币的法律风险
TON生态小游戏中,游戏项目方的收入来源主要包括玩家在游戏内的充值、广告收入等,但大部分项目方还是希望能够发币。
2024年9月,币安发布公告称 Launchpool 上线第 58 期项目 Hamster Kombat (HMSTR)。从 Notcoin(NOT)到HMSTR,币安对于 Ton 生态小游戏给与了不断支持。
众所周知,发币在国内是禁止的。早在2017年《关于防范代币发行融资风险的公告》就将代币发行定性为非法融资活动。2018年《关于防范以“虚拟货币”“区块链”名义进行非法集资的风险提示》中也提到“一些不法分子还以ICO、IFO、IEO等花样翻新的名目发行代币……具有较强的隐蔽性和迷惑性”。
若国内游戏商开发TON生态小游戏的最终目的是发币,因国内政策将虚拟货币相关业务定性为非法金融活动,可能会因有违国内政策而涉及相关刑事法律风险。
3、其他法律风险
在《Web3游戏创业者,最应关注的10大法律问题》一文中,邵律师曾提到,除涉赌类、政策类法律风险之外,还需要关注宣发层面以及游戏模式可能涉及的传销风险,为玩家开设寄售市场、非法集资、洗钱以及知识产权侵权等法律风险。
04合规建议Telegram和微信同样拥有数十亿的月活跃用户,这也是吸引项目方、投资者开发小游戏的主要原因之一。并且,开发TON生态小游戏对于选择出海游戏商而言,开发小游戏的似乎门槛不高。其模式也类似微信小程序游戏,简单易上手且传播力强,就像换了个皮,将曾经广受欢迎的微信小程序游戏或其他传统Web2游戏再火一遍。
在国内游戏寒冬的背景之下,这也不失为游戏商的商业选择之一。但即使是游戏出海,若游戏内容存在违反国内法律法规及政策有关规定,在我国刑事管辖权的约束下,刑事风险难以规避。
因此,国内游戏厂商若开发TON生态小游戏,同样需要充分了解国内对Web3游戏的监管规定,在项目融资、商业合作、劳动用工、游戏宣发及内容等方面,确保所有活动都在法律框架内进行,避免被认定为非法金融活动。
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